Étape 3 danse : corps irréels / février – avril 2019
- Cie Natacha Paquignon
- 20 mai 2020
- 1 min de lecture
Dernière mise à jour : 25 mai 2020
Dans un deuxième temps, nous allons chercher du côté des possibilités de transformation du corps et de ses mouvements par la vidéo : on s'éloigne du réalisme pour chercher comment la réalité augmentée peut associer réel et irréel.
Principes retenus après la recherche :
// multiplication des corps des danseurs : un même danseur peut dialoguer avec lui-même.
// des créatures qui grimpent aux murs : déplacements au sol filmés par-dessus.
// créer des portes virtuelles dans l'espace qui permettent aux danseurs de disparaître et de ré-apparaître à un autre endroit (cf jeu vidéo « portal »).
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